ፊልም ሥራ

ለሁለተኛ ኤሲዎች ጠቃሚ ምክሮች፡ ትክክለኛው የስሊንግ ቴክኒክ

በተለይም በዲጂታል ዘመን ውስጥ ብዙ ጊዜ ችላ ከሚባሉት የምርት ደረጃዎች ውስጥ አንዱ ትክክለኛ የመንጠፍጠፍ ዘዴ ነው። ለምን እንደሆነ ለመረዳት ቀላል ነው፡ ሰሌዳን መጨፍጨፍ ያለፈው ዘመን ይመስላል፣ በፊልም ላይ ለሚነሱ ፕሮዲውሰሮች ብቻ ተዛማጅነት ያለው ነገር ነው፣ እና ዛሬ በፍጥነት በሚቀጣጠልበት አካባቢ ዳይሬክተሮች ያለማቋረጥ እየተንከባለሉ እና ያለማቋረጥ መተኮስ ይፈልጋሉ። ተዋናዮቹ እየተቀረጹ እንደሆነ በማስጠንቀቅ ስሌቲንግ ከእርዳታ ይልቅ እንደ እንቅፋት የሚታይ ነገር ሆኗል።

"የመቅረጽ ዋና አላማ ካሜራው በጀመረ እና በቆመ ቁጥር ለአርታዒው መታወቂያ እንዲኖረን የግለሰቦችን መውሰድን መለየት ነው።"

እንደ እውነቱ ከሆነ ስሊንግ በአርትዖት ውስጥ ጊዜዎን እና ብስጭትዎን ሊቆጥብዎት የሚችል ጠቃሚ የምርት እርምጃ ነው እና ለትክክለኛው የሽምግልና ቴክኒክ የሚሰጠው ጊዜ እና ትኩረት የምርትዎን ትርምስ ስርዓት ለማምጣት ይረዳል።
የስሌቲንግ ተቀዳሚ አላማ ካሜራው በጀመረ እና በቆመ ቁጥር አርታኢው ለቀረጻው የመታወቂያ መለያ እንዲኖረው ለማድረግ የግለሰብን ስራዎች መለየት ነው። አሁን፣ ሁሉም ማለት ይቻላል በቤት ውስጥ፣ ወይም በላፕቶፑ ወይም ታብሌቱ ላይ ቀጥተኛ ያልሆነ የአርትዖት ስርዓት (NLE) ያለው፣ ይህ አስፈላጊ ላይመስል ይችላል። ነገር ግን፣ የዲጂታል ቪዲዮ መምጣት ጋር፣ የተቀረፀው እና ከዚያም ወደ ፖስት ምርት ለእይታ እና ለአርትዖት የሚላከው የቀረጻ መጠን ወደማይቻል መጠን አድጓል፣ ይህም አንድ አርታኢ ቀረጻውን ለማየት እና ለመገምገም የሚኖረውን ጊዜ በመገደብ ነው። ለአርታዒዎችዎ ቢያንስ ፈጣን መታወቂያ መስጠት የትኞቹን ቀረጻዎች ችላ እንደሚሉ እና ዳይሬክተሩ የትኞቹን ለመጠቀም ብቁ እንደሆኑ የሚሰማቸውን እንዲያውቁ በአርትዖት ሂደቱ ላይ ትልቅ እና አዎንታዊ ተጽእኖ ይኖረዋል።
ትክክለኛ ስሊንግ በሶስት ሰዎች መካከል ትብብርን ያጠቃልላል¨አጨባጩን (ስሌቱን የሚያስተናግደው ሰው)፣ ቀጣይነት ያለው ሰው እና አርታኢ። አርታዒው አጨብጭቡ የሚከተላቸውን የቁጥር አወጣጥ ስርዓት የሚያዘጋጅ ሰው ነው, ስለዚህ መከተል የሚፈልጉትን ስርዓት ማረጋገጥ አስፈላጊ ነው. ቀጣይነት ያለው ሰው በእያንዳንዱ ቀረጻ ላይ ማስታወሻ ይይዛል፣ የእያንዳንዱ ምት የተወሰዱበት ብዛት እና በእያንዳንዱ ቀረጻ ወቅት በፍሬም ውስጥ ያለው እርምጃ ምን እንደነበረ። ማጨብጨቡ ብዙውን ጊዜ በእያንዳንዱ መውሰጃ ላይ የካሜራ ማስታወሻዎችን ይጽፋል እና መከለያውን ወደ ፍሬም ውስጥ ያደርገዋል።
መፍረስ
የሰሌዳው ፊት በመደበኛነት የሚከተለውን መረጃ ይይዛል፡ የምርት ስም፣ የዳይሬክተር ስም እና የካሜራማን ስም፣ ሁሉም በምርት ጊዜ የማይለወጡ ናቸው። ለትዕይንት፣ ለተኩስ፣ ለማንሳት እና ለድምፅ ትልቅ ቦታዎች ይኖራሉ። ከዚያ ተጨማሪ መረጃ እንደ ቀን፣ Mos/Sync፣ ቀን/ሌሊት፣ የውስጥ/ውጪ፣ ጥቅም ላይ የዋሉ ማጣሪያዎች አሉ።

አሁን, ትዕይንቱ ምን እንደሆነ ግልጽ መሆን አለበት; ስክሪፕቱ ወደ ተለያዩ ትዕይንቶች ተከፋፍሏል፣ እነዚህም ተኩስ ከመጀመሩ በፊት ተቆጥረዋል። የተኩስ ቁጥሩ እርስዎ ትዕይንቶችን የሚተኩሱበትን ቅደም ተከተል ይወክላል። የመጀመሪያው ሾት በተለምዶ በትእይንት ቁጥር ይሰየማል፣ እና ካሜራው የሚተኩስበት ቀጣዩ ቦታ¨አባ ኤ እስከ መጨረሻው፣ እና B፣ C፣ D፣ እስከ Z ድረስ፣ አብዛኛውን ጊዜ I ፊደሎችን እየዘለለ ነው። ኦ፣ እና ኤስ፣ ከትዕይንት ቁጥሮች አጠገብ ሲቀመጡ ግራ ሊጋቡ ስለሚችሉ። አንድ ሰው የካሜራውን አቀማመጥ በሚቀይርበት ጊዜ ሁሉ ይህ ተመሳሳይ ቦታን ማካተት አስፈላጊ ነው, ነገር ግን በተለየ ሌንስ, አንድ ሰው የተኩስ ቁጥሩን መቀየር አለበት. ከዚያ መውሰዱ አለ¨ይህ ወደ አዲስ ሾት እስክትሸጋገሩ ድረስ እየጨመረ የሚሄድ ቁጥር ነው፣ በዚህ ጊዜ የመውሰጃ ቁጥሩ ዳግም መጀመር አለበት። ለምሳሌ፡- ትዕይንት 32፣ ሾት A፣ 1 ውሰድ፣ 2 ውሰድ፣ 3 ውሰድ። ትዕይንት 32፣ ሾት B (ብዙውን ጊዜ እንደ 32A፣ 32B፣ 32C፣ ወዘተ) 1 ውሰድ፣ 2 ውሰድ፣ 3 ውሰድ፣ ወዘተ. አንዳንድ ሰሌዳዎች ለድምጽ ቁጥሮችም ቦታ አላቸው። የአውራጃ ስብሰባው የድምጽ ቁጥሮች ዳግም እንደማያስጀምሩ፣ ግን እንደሚቀጥሉ ልብ ሊባል ይገባል፣ ስለዚህ ሰሌዳው እንደሚመስል።
ትዕይንት 32A፣ 1 ውሰድ፣ ድምጽ 45፣ 2 ውሰድ፣ ድምጽ 46፣ ውሰድ 3፣ ድምጽ 47; ትዕይንት 32B፣ ውሰድ 1፣ ድምጽ 48፣ ወዘተ

አሁን የስሌቶች ቁጥር እንዴት እንደሚሰራ መሰረታዊ ነገሮችን ተረድተሃል፣ አሁን ከመሰረታዊ የሸርተቴ ቴክኒኮች በላይ ማለፍ ነው። የተለያዩ የሰሌዳ ዓይነቶች አሉ። ለሥዕል እና ለድምጽ የማመሳሰያ ነጥብን ለማቅረብ አንድ ላይ የሚታጠቁ ጥቁር እና ነጭ (ወይም ቀለም) የማጨብጨብ ዱላ ያለው ስታንዳርድ ሰሌዳ አለ። ትናንሽ የመሠረታዊ ሰሌዳዎች ስሪቶች የሆኑ ሰሌዳዎችን አስገባ የማጨብጨብ እንጨት የላቸውም፣ እና ለጠባብ ቀረጻዎች፣ ለምሳሌ የምርት ቀረጻዎች፣ ወይም በጣም ቅርብ ለመጠጋት ያገለግላሉ። በስፔክተሩ ተቃራኒው ጫፍ ላይ 6 ጫማ ርዝመት ያላቸው እና ምንም ክላፕቦርድ የሌላቸው የኦፔራ ዱላዎች አሉ¨ በጣም ሰፊ ለሆኑ ጥይቶች የማመሳሰል ነጥቦችን ለማቅረብ የታቀዱ ናቸው።

የሰዓት ኮድ ሰሌዳዎችም አሉ፣ ከካሜራም ሆነ ከድምጽ መሳሪያ ላይ ያለውን የሰዓት ኮድ የሚያሳዩ፣ የሚቀዳውን የሰዓት ኮድ ምስላዊ ንባብ እና እንዲሁም የትእይንት መረጃ ይሰጥዎታል። እነዚህ ሰሌዳዎች ሁልጊዜ ማለት ይቻላል የማጨብጨብ እንጨቶችን እና እንዲሁም የሰዓት ኮድ ማሳያን ያሳያሉ። የጊዜ ኮድ ሰሌዳዎች ተመሳሳይ የቀን ሰሌዳዎች ጊዜ ናቸው። የቀን ሰሌዳዎች ለብዙ የካሜራ ቀረጻዎች በጣም ጠቃሚ ናቸው፣ ምክንያቱም በፖስታ ውስጥ ካሜራዎችን ለማመሳሰል ምስላዊ ማጣቀሻ ይሰጣሉ።

ዘዴዎች
በጣም በመሠረታዊ መልኩ ፣ የስላቱ ሂደት እንደዚህ ይሰራል-የድምጽ መቅረጫዎች እና ካሜራዎች ሁሉም በፍጥነት መቅዳት አለባቸው። በባህላዊ መልኩ ከውጫዊ የድምጽ መቅጃ ጋር ሲሰሩ መጀመሪያ የጀማሪውን ማጨብጨብ ወይም 2ኛ ካሜራ ረዳት ስክላፉን በማስተናገድ የፍጥነት ማረጋገጫን ይጠባበቃል እና ከዚያም ስሌቱን በድምፅ ያነባል። የቪዲዮ መሣሪያዎቹ ከተጀመሩ በኋላ፣ 2ኛው የካሜራ ረዳት ስሌቱን ያሳያል፣ እና ከዚያ ዱላዎቹን ያጨበጭባል። 2ኛው የካሜራ ረዳቱ ጽሁፉን እንዲይዝ እና የማይንቀሳቀስ እንዲሆን አስፈላጊ ነው¨ድሬምምበር፣ አርታዒው ሰሌዳውን እያነበበ ነው። በተለምዶ አንዱ ማጨብጨብ እንዲዘጋ ያደርገዋል። ምት ለአፍታ አቁም እና ከዚያ ከመንገድ ውጣ። ?
የሰሌዳ አሠራሩን በትክክል መፈጸም ከሚመስለው በጣም አስቸጋሪ ነው. በትላልቅ ምርቶች ላይ መከለያው በዚህ መንገድ ይከናወናል-የመጀመሪያው ረዳት ዳይሬክተሩ ¡° ሮል ካሜራ, ¡± እና ሁለቱም የድምፅ ማደባለቅ (ሪከርድ) እና የካሜራ ኦፕሬተር መሳሪያቸውን ይጀምራሉ. ከዚያም 2ኛ? የካሜራ ረዳት (የብሪቲሽ ቃል ክላፐር/ ጫኝ ነው) በኋላ ላይ ከካሜራው ርቀት ላይ ያለውን ሰሌዳ በፍሬም ውስጥ ያስቀምጣል። 1ኛ? ረዳት ካሜራ (የብሪቲሽ ቃል፡ ፎከስ ፑለር) ትኩረቱን ያስተካክላል። ትክክለኛው ርቀት እና ትኩረት ስሌቱ ክፈፉን ይሞላል እና ስለዚህ, ሁሉም መረጃዎች ሊነበቡ የሚችሉ ናቸው. ይህንን ¡° ለፍሬሚንግ ተስማሚ ነው ብለን እንጠራዋለን። ± በትልልቅ ምርቶች ላይ፣ ቀላቃዩ በድምፅ ትራካቸው ውስጥ ያለውን መውሰዱ አስቀድሞ ለይቷል። ስለዚህ፣ 2ኛው? ረዳት ማለት ብቻ ነው፣ ¡° ማርከር! ¡± ትክክለኛ የጭብጨባ እንጨቶችን ተከትሎ። ከሙሉ የድምጽ መለያ ይልቅ ¡° ማርከር ¡± ማለት ጊዜን እና ግራ መጋባትን በከፍተኛ ጭንቀት ጊዜ ይቆጥባል። ማሳሰቢያ፡ የሚወነጨፈው ሰው የድምጽ መቅጃውም ሆነ ካሜራው በፍጥነት ላይ መሆናቸውን ሙሉ በሙሉ ማረጋገጥ አስፈላጊ ነው። አንዱ ካልሆነ እና መከለያው ተጨብጭቦ ከተወገደ, አሰራሩ ዋጋ የለውም እና መደገም አለበት. ይህ የመጠባበቂያ ሂደት ¡° ሰከንድ ዱላዎች ¡± በመባል ይታወቃል እና ሁልጊዜም በካሜራ ኦፕሬተር ወይም ማደባለቅ በተባባሰ ድምጽ ይጠራል። ሁለተኛ ዱላ የመሥራት ውርደት በማንኛውም ዋጋ መወገድ አለበት፣ ምክንያቱም የካሜራ ቡድኑን ሙያዊ ብቃት የጎደለው እንዲመስል ስለሚያደርግ፣ እንዲሁም “ጊዜን የሚያባክን እና የተዋንያን ትርኢት ያጠፋል።
Head Slate: ይህ በጥይት መጀመሪያ ላይ የተመዘገበ ሰሌዳ ነው.
Tail Slate: ይህ በጥይት ጭንቅላት ላይ የመንጠፍጠፍ ችሎታ በማይኖርበት ጊዜ ጥቅም ላይ ይውላል. የጅራት መከለያው እስኪጠናቀቅ ድረስ ሁሉም መሳሪያዎች ከዳይሬክተሩ ጥሪዎች በኋላ መስራታቸውን መቀጠል አስፈላጊ ነው. ጅራቱን በሚሰነጥሩበት ጊዜ, አንድ ሰው ሰድፉን ወደ ሾቱ ወደታች ያስገባል, እና ዘንጎችን አንድ ላይ ያርገበገበዋል. ከዚያም አንዱ በቀላሉ ሊነበብ እንዲችል ሰሌዳውን ይገለበጥና መረጃውን ይደውላል ከዚያም ካሜራዎች እና የድምጽ መቅረጫዎች ይቆማሉ. የተገለበጠ ሰሌዳው ለቀደመው ቀረጻ እንደሆነ ለአርታዒው ይነግረዋል።

መከለያውን በመያዝ: አንድ ሰው ጠፍጣፋውን ትንሽ ወደ ፊት ማዘንበል አለበት. ይህ የሆነበት ምክንያት መብራቶች ብዙውን ጊዜ ከላጣው ወደ ካሜራ ሌንስ ውስጥ ስለሚያንፀባርቁ, መከለያው እንዳይነበብ የሚያደርግ ብርሃን ይፈጥራል. መከለያውን በትንሹ ወደ ፊት ማዘንበል ከካሜራ ሌንስ ርቆ የተንጸባረቀ ብርሃን ወደ ታች ይወጣል።
በትሮቹን መምታት፡- የዱላዎቹ መምታት ምስላዊ እና ተሰሚነት ያለው ምልክት ነጥብ ይሰጣል። እንጨቶቹን አንድ ላይ አያጨናነቁ ፣ በተፈጥሮ ሲዘጉ ድምፃቸው በመደበኛ ሁኔታዎች ውስጥ በቂ የሆነ ከፍተኛ ድምጽ ይሰጣል ፣ ምንም እንኳን ጫጫታ በሚበዛበት አካባቢ ፣ አንድ ሰው በእውነቱ ዱላውን መምታት ሊኖርበት ይችላል። ሊታሰብበት የሚገባው ሌላ ነገር የስላቴው ተፅእኖ በተዋናዮቹ ላይ ነው. ለትዕይንት ሲዘጋጅ ከፍተኛ ድምጽ ተዋንያንን ሊጥለው ይችላል። ቀረጻህን ከማየት እና ተዋናዩ ከባህሪው ሲወጣ ከማየት የከፋ ነገር የለም ምክንያቱም የጭብጨባ ዱላዎቹ ወደ እነርሱ ተጠግተው ነበር። ስለዚህ ተዋንያን አጠገብ በሚወነጨፉበት ጊዜ አንድ ሰው ¡° ለስላሳ እንጨቶች ¡± ተብሎ የሚታወቀውን ቢያደርግ ጥሩ ነው።
በትሮቹን መገልበጥ፡- አብዛኞቹ አጨብጭቢዎች የዱላዎቹ ማጠፊያ ወደ እነርሱ በጣም ቅርብ እንዲሆን ሰሌዳውን ይይዛሉ። ይህ ሰሌዳውን እንዲይዙ ያስችላቸዋል, እና አንድ እጅ ብቻ በመጠቀም ዘንጎችን ያጨበጭቡ. አንዳንድ ጊዜ ይህን ማድረግ አይችሉም, ነገር ግን በጥሩ ሁኔታ የተሰራ ጠፍጣፋ ተዘጋጅቷል, እንጨቶቹ እንዲወገዱ እና እንዲገለበጡ ስለዚህ ማጠፊያው በተቃራኒው በኩል ነው, ለእንደዚህ ዓይነቶቹ አጋጣሚዎች ብቻ.

MOS: የተቀረጸው ሾት MOS መሆኑን ለአርታዒው ለማስጠንቀቅ ጥቅም ላይ የሚውሉ የተለያዩ ዘዴዎች አሉ የቃሉን አመጣጥ ማንም አያውቅም; ሚት አውት ሳውንድ ከጀርመን ዳይሬክተር ‹ያለ ድምፅ› ከሚለው የተሳሳተ አጠራር የተወሰደ ነው። ሌሎች ማብራሪያዎች ኦዲዮ በዚህ ሾት እየተቀዳ እንዳልሆነ የሚያሳዩ ሞተሮች ከሲንክ ውጪ፣ ሞተር ውጪ
አንደኛው ዘዴ ዘንዶቹን በተዘጉ እንጨቶች መተኮስ ነው. አንዳንድ አጨብጫቢዎች የ MOS ሰሌዳዎችን በዱላዎቹ ሙሉ በሙሉ ከፍተው መተኮስ ይመርጣሉ። አሁንም ሌሎች አጨብጫቢዎች ዱላዎቹ በእጃቸው ላይ እንደሚዘጉ ያህል አንድ እጃቸውን በጭብጨባው ዘንጎች መካከል ያስገቧቸዋል።
ሌላ ?ቴክኒክ የስላቱን ጥቂት ክፈፎች SER (ተከታታይ) በሚለው ቃል መመዝገብ ነው፣ ይህ ማለት ሁሉም የሚከተሏቸው ቀረጻዎች አንድ አይነት እርምጃ ብቻ ነው የሚደረጉት እና ምንም አይነት ንግግር የለም፣ ስለዚህ አይደለም ¡ ለማቆም እና እንደገና ለመንደፍ ብቃት ያለው። ይህ ዘዴ ብዙውን ጊዜ ፈጣን ማስገቢያዎችን በሚተኮሱበት ጊዜ ጥቅም ላይ ይውላል።
ሰሌዳውን የት እንደሚቀመጥ
የአጠቃላይ አውራ ጣት ህግ ንጣፉን በቀጥታ ከሌንስ ፊት ለፊት ማስቀመጥ እና ከዚያ ለ 1 ሚሊ ሜትር ሌንስ 10 ጫማ ከሌንስ መራቅ ነው. ስለዚህ በካሜራው ላይ 50 ሚሜ መነፅር ካለ፣ ንጣፉን ከሌንስ ፊት በአምስት ጫማ ርቀት ላይ ያድርጉት። ይህ የአውራ ጣት ህግ በ35ሚሜ ተንቀሳቃሽ ምስል ካሜራዎች ላይ የተመሰረተ ነው ስለዚህ አንድ ሰው የተለያየ መጠን ያላቸው ዳሳሾች ያላቸው ካሜራዎችን ሲጠቀሙ አንዳንድ ማስተካከያዎችን ማድረግ ሊኖርበት ይችላል, ነገር ግን በትንሽ ልምምድ ሁለተኛው ተፈጥሮ ይሆናል.
ስሊንግ ምርትን የሚቀንስ ቢመስልም በተግባራዊ አተገባበር አንድ ሰው ለምርቶቹ የሚያመጣውን አጠቃላይ ጥቅም መገንዘብ ይችላል።